__sync_val_compare_and_swap 用法详解
__sync_val_compare_and_swap
是 GCC 提供的一个内置函数,用于实现原子操作。它在多线程编程中非常有用,可以用来实现无锁数据结构和同步机制。该函数提供了一个原子性的比较并交换操作,即在一个多线程环境下,这个操作能够确保多个线程不会同时修改同一个变量。
函数定义
type __sync_val_compare_and_swap(type *ptr, type oldval, type newval);
参数说明
ptr
:指向需要进行原子操作的变量的指针。oldval
:期待的当前值,也就是我们希望ptr
指向的变量当前应该包含的值。newval
:如果ptr
指向的变量的值等于oldval
,那么将ptr
指向的变量的值设置为newval
。
返回值
- 如果
ptr
指向的变量的值等于oldval
,函数会将newval
赋值给该变量,并返回oldval
。 - 如果
ptr
指向的变量的值不等于oldval
,函数不会修改该变量的值,并返回该变量的当前值。
工作机制
__sync_val_compare_and_swap
的操作流程如下:
- 检查
*ptr
的值是否等于oldval
。 - 如果相等,将
*ptr
的值设置为newval
,并返回oldval
。 - 如果不相等,什么都不做,并返回
*ptr
的当前值。
示例代码
下面是一个使用 __sync_val_compare_and_swap
实现简单自旋锁的例子:
#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
volatile int lock = 0; // 自旋锁的初始状态为未锁定
void acquire_lock() {
while (__sync_val_compare_and_swap(&lock, 0, 1)) {
// 自旋等待直到锁被释放
}
}
void release_lock() {
lock = 0;
}
void* thread_func(void* arg) {
acquire_lock();
printf("Thread %ld acquired the lock\n", (long)arg);
// 模拟临界区代码
for (volatile int i = 0; i < 1000000; i++);
printf("Thread %ld releasing the lock\n", (long)arg);
release_lock();
return NULL;
}
int main() {
pthread_t t1, t2;
pthread_create(&t1, NULL, thread_func, (void*)1);
pthread_create(&t2, NULL, thread_func, (void*)2);
pthread_join(t1, NULL);
pthread_join(t2, NULL);
return 0;
}
代码解释
lock
变量初始值为0
,表示锁未被占用。acquire_lock()
函数试图将lock
的值从0
(未锁定)设置为1
(锁定),如果成功则表示当前线程成功获得了锁;否则它会持续尝试,直到锁被释放。release_lock()
函数将lock
设置为0
,表示释放锁。
在这个例子中,两个线程会竞争同一个锁,确保在同一时间只有一个线程能够进入临界区。
使用场景
__sync_val_compare_and_swap
常用于以下场景:
- 实现无锁队列或栈:在无锁的数据结构中,通常需要原子性地更新指针或计数器。
- 自旋锁:在多线程环境中,用于实现自旋锁的获取与释放。
- 原子操作:确保在多线程环境下的某些操作不会被中断,实现线程安全。
需要注意的是,__sync_val_compare_and_swap
是一个非常底层的原子操作,通常需要配合其他同步原语或算法来构建更高级别的并发控制机制。在现代代码中,使用 C++ 的 std::atomic
或其他高层次并发库可能会更为简洁和安全。