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模型变换
2024/4/26 0:01:43
OpenGL之矩阵变换Matrix
简述: OpenGL通过矩阵变换来把三维物体转变为二维图象,进而在屏幕上显示出来。为了指定当前操作的是何种矩阵,使用了函数 glMatrixMode 。 可以移动、旋转观察点或者移动、旋转物体,使用的函数是glTranslate*和 glRotate* 。 可以…
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